灵感是玄学,流程是科学。四步法让每个环节都有公式可依、有交付物可验。
黄金 3 秒钩子、爽点节奏、反转密度曲线——任何爆款都能拆成可复用的公式模板。
景别、机位、运镜、光影、蒙太奇——把剧本翻译成镜头语言,AI 才能拍出「剧感」。
编剧 → 角色一致性资产 → 图生视频 → 后期合成,一条流水线批量出片。
账号矩阵、创作者分成、商单、IP 授权——把作品变成持续收入流。
同题材别人百万播放,你几百。差的不在手速,在你看不懂爆款的底层公式。
画面精美但像 PPT 轮播——因为你没有导演思维,镜头语言是 AI 给不了你的。
没有生产体系,做完一部不知道下一部做什么。你需要的是生产线,不是手艺。
三层模块化:C 端独立成课、训练营纵深实战、B 端/长班进阶。点击模块展开细节。
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 2.1 景别与机位 | 五大景别情绪功能;机位高度与角度;每个景别的 AI 画面描述模板 |
| 2.2 运动镜头 | 推拉摇移跟的情绪语法;短剧高频组合「推-甩-切」;运镜提示词写法 |
| 2.3 构图与光线 | 三分法/引导线;高调低调光;「暖光逆袭/冷光压抑」色彩逻辑;光线描述词库 |
| 2.4 节奏与蒙太奇 | 「快节奏 = 信息密度×情绪密度」;剪辑点选择;三层声音设计;Suno 配乐匹配 |
| 2.5 导演分镜表 | 「景别+机位+运动+光线+情绪」五要素分镜;导演意图 → AI 画面描述的翻译语法 |
| 2.6 实战改片 | 拉片 2 部名场面;把普通素材改出剧感的「改片挑战」;一镜一评 |
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 1.1 短剧赛道地图 | 市场规模与分账模式;四平台算法差异;2026 广电新规与合规红线 |
| 1.2 爆款公式拆解 | 黄金 3 秒钩子拆解;15 秒情绪节点标注;反转密度曲线;微结构三幕式 |
| 1.3 题材选题库 | 五大题材底层逻辑;数据化选题验证;「选题-钩子」对照表 |
| 1.4 账号定位 | 人设四要素;垂直度与流量池;先定位后拍摄 |
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 3.1 AI 编剧 | 剧本提示词公式;三句话讲完故事;对话可拍性;批量生成对比版本 |
| 3.2 角色一致性 | 三视图生成;特征锚定关键词库;Scene Bible 场景圣经模板 |
| 3.3 场景资产 | 内/外/特殊场景三件套;世界设定书风格统一;绿幕素材 |
| 3.4 图生视频 | 静帧→关键帧→运镜控制;口型同步;数字人片段 |
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 4.1 剪辑工作流 | 粗剪→精剪→终剪三步法;短剧卡点剪辑 |
| 4.2 AI 配音与音效 | 配音情感控制;三层音效分层;AI 配乐与版权 |
| 4.3 调色与包装 | 情绪色板调色;字幕安全区;封面三秒吸引公式;成片平台规范 |
1 分钟爽剧 + 3 分钟情感剧,达到「可上线」标准
角色三视图 + 场景图 + Scene Bible,下一部剧直接复用
20+ 爆款公式模板,选题永不枯竭
定价、投放、变现路径一页纸,路演答辩通过结业